Tag Archives: playstation 3

Anteprima Gran Turismo 5 per PS3

24 nov

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Sviluppato in esclusiva per PS3 da Polyphony Digital, Gran Turismo 5 porta l’esperienza più realistica e completa di guida al mond, in uno dei giochi più attesi di tutti i tempi. Gran Turismo 5 è caratterizzato da oltre 1000 posti auto su licenza da parte dei produttori più importanti del mondo e più di 20 tracciati con oltre 70 varianti, tra cui circuiti di fama mondiale, i corsi della città, e altri ambienti.
Caratterizzato da un gameplay emozionante con varie modalità per soddisfare i nuovi arrivati, gli appassionati di auto, e i vecchi fan, Gran Turismo 5 presenta una grafica senza precedenti, difficile da distinguere la differenza con una gara dal vivo.

Call of Duty:Black Ops Anteprima e Trailer

3 set

Call of Duty:Black Ops

Con la nuova tornata di immagini e trailer di Call of Duty: Black Ops che potete gustarvi subito dopo la pausa, quei mattacchioni di Treyarch ci illustrano le varie opzioni di “Wager”…

Sony Ericsson Aino, il top o un flop? Prezzi, scheda tecnica e rumors…

1 dic


…ahi ahi! La storica Sony Ericsson sembrava aver fatto un prodotto finalmente nuovo, in grado di battere la concorrenza. Ma dopo aver ritirato numerosi Satio a causa di evidenti falle al software ecco che iniziano ad arrivare delle lamentele da parte di utenti che hanno avuto problemi col touchscreen.

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Recensione: Assassin’s Creed II

17 nov

Un assassino impara sempre dai propri errori…

Il primo Assassin’s Creed per molti fu un capolavoro, per altri, tra i quali il sottoscritto, una delusione, un’occasione sprecata. I ragazzi di Ubisoft avevano realizzato un titolo tecnologicamente eccezionale, capace di lasciare chiunque a bocca aperta sul fronte grafico ma si erano dimenticati di condire tutto questo con un gameplay all’altezza.

Fiutando le enormi possibilità della serie in questione, comunque, i giocatori e i giornalisti hanno fatto arrivare ai programmatori tutte le proprie critiche e osservazioni, nella speranza che un potenziale tanto grande non venisse gettato alle ortiche a causa di un avvio di carriera non proprio esaltante (non certo in termini di vendite, grazie alla massiccia campagna pubblicitaria che precedette l’uscita del gioco).

Assassin’s Creed 2 ha ricevuto, in termini di marketing nudo e crudo, lo stesso trattamento del suo predecessore, e arriva sugli scaffali dei negozi circondato da un alone di hype tra i più massicci di sempre. Questa volta, però, le aspettative sono giustificate? Mi tolgo subito il dente e ve lo dico: si.


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Recensione: SingStar Take That

13 nov

Robbie Williams e soci a portata di microfono.

Dopo gli Abba e i Queen, poteva forse mancare un titolo dedicato interamente ai Take That? Certo che no, ed ecco quindi arrivare un prodotto che farà senz’altro la felicità di tutti i fan di Gary Barlow, Mark Owen, Jason Orange, Howard Donald e Robbie Williams. SingStar Take That propone infatti un totale di 25 brani che spaziano dagli albori dalla band, con il loro primo single Do What U Like lanciato nel 1991, fino ad arrivare al più recente Said It All.

Nella track list, spiccano inoltre Babe, Back for Good, A Million Love Songs, Could it be Magic? e Everything Changes, a cui si aggiungo anche It Only Takes a Minute, Pray, Relight My Fire e Why Can’t I Wake Up With You?, tutti brani simbolo del primo periodo della band.

Come detto in precedenza, non mancano inoltre canzoni relative al periodo più recente della band (ovvero alla ritorno del famoso quartetto sulla scena internazionale) come Patience, I’d Wait for Life, Reach Out, Greatest Day, Rule the World, Shine ed il sopracitato Said it All.


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Facebook su PlayStation 3 : nuovo aggiornamento ps3

12 nov



Facebook su PlayStation 3 ?!?

si… possiamo dire che navigando sul sito ufficiale Playstation, la sony questa volta ci ha fatto una bella sorpresa, offrendoci un modo alternativo per navigare sul Social Network più famoso del mondo ” Facebook ” e per parlare con i nostri amici.…

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Recensione: SAW

9 nov

Volete fare un gioco?

Chiunque abbia avuto modo di vedere un qualsiasi SAW, sarà senz’altro a conoscenza della particolare natura della serie, una natura malsana e violenta fondata sul concetto che la tortura sia uguale alla redenzione. Come prevedibile, la trasposizione videoludica affidata agli sviluppatori di Konami, sfrutta ed esalta le caratteristiche dominanti del brand, adattandole a una realtà videoludica che si dimostra tanto agghiacciante quanto quella delle pellicole cinematografiche.

Cosa si nasconde però dietro a quest’intensa e terribile atmosfera? Un titolo valido, capace di stupire indipendentemente dal suo legame con la famosa serie cinematografica o solo un ennesimo, deludente tie-in?

La storia, ambientata all’interno di un misterioso istituto psichiatrico, ruota intorno alla figura del detective David Tapp, anch’egli caduto nelle mani dell’Enigmista e quindi costretto a superare una serie di prove al limite della sopportazione umana per riguadagnare la propria libertà.


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Recensione: Gravity Crash

4 nov

Pronti per il retro-allunaggio?

Tra gli indubbi meriti dell’attuale generazione di console, vi è certamente quello di aver riportato in auge videogame dal sapore deliziosamente old school: tra Wiiware, PSN e Live Arcade, è tutto un fiorire di sperimentazioni “da sala”, e persino vecchie glorie sull’orlo del dimenticatoio stanno vivendo una seconda e inattesa giovinezza grazie alle possibilità del digital delivery.

E così, tra un Super Stardust HD ed un Pacman Championship Edition, lo spirito arcade è oggi più forte che mai, con piccoli grandi cult venduti per pochi Euro, spesso pronti a fare concorrenza alle esose produzioni full price.

Gravity Crash punta allora a essere un altro must have destinato a fare sensazione: inserendosi nell’evidente scia del successo di Geometry Wars, Just Add Water ha concepito uno shooter (in esclusiva per PS3) destinato a conquistare i cuori dei tanti aficionados dei rutilanti eighties.


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Recensione: Fairytale Fights

4 nov

E vissero tutti felici e contenti? Non proprio.

C’era una volta il caro, vecchio e confortante mondo delle fiabe. Un universo di spensierata serenità, il locus amoenus della fantasia di ogni bambino. Si sa però, oggigiorno i tempi sono cambiati e nemmeno il paese di Cenerentola & Soci è più quello di una volta: i personaggi delle favole sono praticamente caduti nel dimenticatoio, ed il Piccolo Sarto minaccia di sovvertire per sempre il giusto ordine delle cose. La vostra missione? Ripristinare ad ogni costo l’antico ed idilliaco status quo, riaffermando la popolarità dei protagonisti di un tempo con un vero e proprio bagno di sangue.

Sebbene non originalissima (vedi i casi di American McGee’s Alice e Grimm), l’idea del team olandese Playlogic di rappresentare le fiabe con un’incarnazione splatter e compiaciutamente lontana da tutto ciò che è politically correct funziona alla grande ed esercita pure un innegabile fascino: il contrappasso risulta ironico e schizzato, per un’irresistibile atmosfera da cartoon per adulti capace di stregare alla primissima occhiata.

Il lavoro svolto a livello estetico e visivo è encomiabile: la direzione artistica rimane gioiosa e solare senza scadere negli abusati cliché dark, dando vita ad un mondo coloratissimo eppure tremendamente sadico in cui efferatezze e massacri si trasformano in atti spiritosamente innocui. La teatralità del gore echeggia così quella della violenza tutta da ridere di Grattachecca & Fichetto e degli Happy Tree Friends, tra una feroce Cappuccetto Rosso assassina ed un’instabile Biancaneve ben oltre l’orlo della crisi di nervi.


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Recensione: .detuned

29 ott

Un gioco che non è un gioco.

A dispetto dei risultati indubbiamente diversi da quelli previsti (chi del resto non ricorda i deliranti proclami di inizio generazione del mitico KutaraGiletti?) una cosa va riconosciuta a Sony senza se e senza ma: il suo coraggio di sperimentare, la sua sincera voglia di osare scommettendo su prodotti spesso al limite con i canoni del medium-videogioco in senso stretto. E così, tra una nuotata negli abissi zen di flOw ed un’empatica corsa sulle ali del vento di flOwer siamo arrivati alla pura arte digitale dell’oscuro Linger in Shadows prima e al non-so-che virtuale di .detuned poi.

Per comprendere al meglio la sfuggente ed impalpabile natura di questo bizzarro software occorre rifarsi al manifesto della demoscene secondo madwizards: “Se vi state chiedendo cosa sia la demoscene, provate ad immaginare un’enorme comunità underground fatta di giovani organizzarti in gruppi che competono fra loro nell’arte di creare presentazioni multimediali in reatime dette demo.

Le demo combinano grafica 3D in tempo reale, effetti 2D e bitmap in una presentazione sincronizzata alla musica, con un risultato vagamente simile ai video musicali. Realtime è la parola chiave di tutto, dal momento che una demo non è mai animazione prerenderizzata”.


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