Recensione: God of War Collection
30 nov
Un corposo antipasto in attesa di GoW III.
“Non minteressa l’innovazione ma solo il divertimento”, dichiarò David Jaffe, lead designer di God of War, durante un’intervista rilasciata nel marzo del 2005, e questo è esattamente ciò che il franchise ha garantito nel corso degli anni attraverso due straordinarie incarnazioni.
Sin dalla sua release, la serie di God of War non ha rappresentato solo una delle punte di diamante del parco titoli Sony, ma anche un vero e proprio punto di riferimento nel campo degli action game, divenendo rapidamente la massima fonte d’ispirazione per molti dei giochi che sarebbero stati rilasciati negli anni a venire.
Indipendentemente dai propri gusti, è infatti innegabile che questa serie abbia rappresentato un netto passo avanti per quanto riguarda i titoli d’azione, elevando questo genere videoludico verso nuovi e migliori standard rispetto al passato.
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