Anteprima: Final Fantasy XIII
28 ago
Novità per il capolavoro Square Enix.
La recente edizione del gamescom è stata l’ennesima occasione per dare un’occhiata a Final Fantasy XIII, presentato con la solita demo giocata dal Producer Yoshinori Kitase e da Motomu Toriyama. Avendo già trattato gran parte degli elementi legati alla trama e al mondo di questo nuovo capitolo della saga Square Enix nella precedente anteprima, passo subito al sodo descrivendo le caratteristiche emerse dall’ultima presentazione.
Questa volta il party formato da Lighting, Snow, Vanille e Sazh si muoveva attraverso uno scenario chiamato Lake Bilge The Waters Stilled, di cui purtroppo è stato mostrato davvero troppo poco per lasciar spazio a descrizioni di qualsiasi tipo. Appena avviata la demo, infatti, Yoshinori si è subito gettato nella mischia per illustrare le novità del sistema di combattimento. Rispetto alla precedente versione i programmatori hanno tirato fuori dal cilindro una nuova idea con cui rendere gli scontri ancor più profondi e strategici.
La nuova dinamica di combattimento si chiama Paradigm Shift, e permette di modificare in tempo reale l’atteggiamento dei personaggi, orientandolo verso uno stile più offensivo o difensivo a seconda della situazione affrontata. Detta in questo modo non suona certo come la più innovativa delle idee, ma Yoshinori ha glissato fin troppo velocemente, quasi come se volesse evitare di approfondire troppo l’argomento e preferisse passare ad altro.
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