Anteprima: Final Fantasy XIV

25 ago

Primo contatto con il nuovo MMO di Square Enix.

Disponibile in versione giocabile in occasione della gamescom di Colonia, Final Fantasy XIV ha dato una prima dimostrazione di sé al pubblico, sebbene i pochi minuti di prova non fornissero spiegazione alcuna sulla reale struttura del titolo. Con talmente pochi dettagli a disposizione è stato veramente difficile comprendere in modo chiaro la sua natura, ricca di evidenti analogie dal punto di vista stilistico con quella di Final Fantasy XI.

Nobuaki Komoto, Scenario Writer di Square Enix, ha spiegato che i richiami al passato tuttavia, si limiteranno ai soli parametri visivi, poichè il titolo è stato concepito per muoversi in una direzione nuova e rinnovata rispetto al predecessore. Non a caso coloro abbiano già giocato all’undicesimo capitolo della serie, non potranno assumere nuovamente il controllo dei vecchi personaggi utilizzati a causa delle sostanziose modifiche apportate alle razze selezionabili.

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Komoto non vede necessariamente un futuro nel quale l’utenza abbandonerà in massa le centinaia di ore passate sul precedente episodio online, per riversarsi in modo accanito e selvaggio su qualcosa di inedito. “Se il giocatore desidera continuare a dedicarsi a FFXI per noi va bene” ha spiegato. “E se vorrào passare al XIV o giocarli entrambi, andrà ugualmente bene. Quello che intendiamo fare è fornire una nuova esaltante esperienza di gioco, raggiungendo un’utenza più ampia”.


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