Anteprima: Rage

23 lug

Il nuovo FPS partorito dalle geniali menti di id Software.

Sin dalla sua fondazione, id Software si è sempre distinta per la qualità dei suoi prodotti, dimostrandosi una delle migliori software house nel campo degli FPS grazie a titoli come Doom e Quake che hanno fatto, semplicemente, la storia. L’annuncio di Rage, nuovo sparatutto “della casa” previsto su PC, PS3 e Xbox 360 a cavallo fra la fine del 2009 e l’inizio del 2010, non poteva dunque passare inosservato agli occhi degli appassionati di FPS e questo non solo perché si tratta della prima nuova IP dopo anni di sequel, ma soprattutto perché si prospetta uno dei prodotti più interessanti dell’attuale generazione videoludica.

Pur essendo un FPS a tutti gli effetti, Rage potrà contare su elementi tipici di altri generi come gli RPG e i racing, con cui gli sviluppatori cercheranno di rendere l’esperienza di gioco ben più ricca e coinvolgente di quella di un normale sparatutto in soggettiva. E questo vuol dire che durante il corso dell’avventura sarà possibile sviluppare il proprio alterego ed i veicoli che si deciderà di utilizzare, e lo stesso varrà anche per le armi, con una serie di potenziamenti volti a migliorarne le prestazioni.

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La storia avrà luogo nell’ormai classico futuro post apocalittico dove il mondo, sconvolto dall’impatto di una cometa, sarà contesto da diverse fazioni. Sebbene i dettagli in merito alla trama siano ridotti all’osso, gli sviluppatori hanno parlato di banditi, mutanti e di un particolare schieramento, presumibilmente il più potente e pericoloso, che avrà il controllo di gran parte del territorio.


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